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[真女神转生4final好看的]《真女神转生ivfinal》:现代中的古典

时间:2023-03-24 作者:admin666ss 点击:36次

虽然《真女神转生IV》收到了很多差评,但和《真女神转生III》发布后的情况有些类似。过了一段时间,玩家们也认可了《真女神转生IV》的内容和玩法。但新规的心魔评价低,自始至终没有改善。

但阿特勒斯并没有封存“真女神转生”系列,公司内部也进行了深刻的反省。为了弥补《真女神转生IV》的错误,ATLUS在2016年推出了《真女神转生IV FINAL》。这部作品继承了《真女神转生IV》的世界观,优化了《真女神转生IV》所有被诟病的方面。制作人山田1000在采访中阐述了“本作将瞄准3DS上最强RPG,坚守游戏中每一个细节”的制作思路。

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《真女神转生IV FINAL》

相比《恶魔设计》中的《真女神转生IV》,这部作品不仅没有引入外部设计师,还让当地政府负全责。在《真女神转生IV FINAL》中,土居郑智不仅重新设计了前作中被诟病的一些恶魔形象,还创造了许多新的恶魔法则。这使得《真女神转生IV FINAL》的恶魔系统比之前的更加完整统一。

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重新设计了一些恶魔。

借鉴金子一马地方政府,继承金子一马现代简约古典风格,虽然整体设计功力距离金子一马还有一段距离,但通过自身努力已经得到了部分玩家的肯定。对民间屯田政策的评价也有所回升,称其设计自有邪魅,与金子一马伏道季承风格不同。

《真女神转生IV FINAL》的推出,为《真女神转生IV》挽回了一定的声誉。其高游戏性也培养了一部分忠实粉丝。但是同样在3DS平台销售的《真女神转生IV FINAL》,依然没有跳出2D恶魔的模式。玩家对于再次播放完整的3D“真实女神转生”作品的呼声仍然非常高。

ATLUS似乎也很清楚这一点。《真女神转生V》的公告相隔时间不算太长。2017年Switch发布会上,《真女神转生V》首次亮相,并宣布将制作全3D。但毕竟是时隔多年的全3D“真女神转生”作品,也是真正的数字作品。游戏正式发售时间为2021年11月。

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《真女神转生V》

重生的《真女神转生V》依然是由图居郑智设计的。这一次与《真女神转生IV》时期相比,土著的定居有了很大的进步。居正在继承金子一马风格的同时,充分利用了自己在服装设计方面的专业知识,使其设计的人物和人形恶魔具有鲜明的个人风格,但又与金子一马的旧恶魔和谐共存,形成了一个全新的恶魔体系。可以说,此时的地方政府,已经从巨人手中接过接力棒的小伙子,成长为可以独当一面的设计师。

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《真女神转生V》土地管理的设计

而《真女神转生V》本身,凭借其复原恶魔设计全3D游戏制作优质大地图硬核好学的战斗系统等元素,成功取得了优异的市场成绩。截至目前,总销量已超过100万册。ATLUS的恶魔系统随着《真女神转生V》的成功得到了进一步的拓展和发展。

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《真女神转生V》百万销售祝贺图

才华横溢的金子一马花了十几年的时间才完成了他的恶魔系统,背后有无数的设计和精妙的设计。它承载着《真女神转生III》,这对ATLUS来说也具有跨时代的意义。但20年来的反复使用,不可避免地包含了节约成本甚至偷懒的考虑,但我也愿意相信,其中有一部分是ATLUS对其创作体系的信心,包括让其走向世界的愿景。

ATLUS的恶魔系统仍然活跃在它的各种作品中,很多玩家已经产生了审美疲劳。这种设计师在金子一马并不常见。新人在不断的努力追赶前辈,走出自己的路。面对一次次的失败,ATLUS本身也在寻求改变。作为一名普通玩家和阿特勒斯的粉丝,我会继续见证它未来的道路,期待下一个“金子一马”的出现。

ATLUS最终必须继承和进化。


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